小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102845

有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102846

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507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……方言和地域特色元素 基本无需汉化 特色玩法:时刻关注血糖,血氧,多巴胺分泌和消耗保持生存 玩家出身只有基础功能,其余玩家自己合成来获得……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

本周 Steam 值得关注的游戏 6.7 - 6.13(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0607-0613-part-1/

帮助他在东欧的无名之地尽可能长时间地生存。你的生活节奏将由季节所决定。……关键字:2D 平台、困难、时间竞速发行日期:2021/06/09(暂无中文)《快点,夸克雷!》……使用战斗中得到的技能点, 习得技能、强化技能和转职, 实现高度自由的角色育成

indienova Studios 游戏列表:策略/解密游戏推荐列表

indienova.com/gamedb/list/109/p/1

传送门 2(Portal 2) 传送门(Portal) 70 亿人(7 Billion Humans) 人力资源机器

人力资源机器豪华版(Human Resource Machine Deluxe)

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人力资源机器》是一款给宅男的解谜游戏。在每一层中,你的上司给你一份任务

人力资源机器(Human Resource Machine)

indienova.com/game/human-resource-machine

人力资源机器》是一款给宅男的解谜游戏。在每一层中,你的上司给你一份任务

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

indienova.com/indie-game-news/monkey-potion-book/

即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……五年间,我把大部分的心力都用在做游戏上,撰写文章的次数与时间大幅减少

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-1/

前言:为什么是台湾2021 年 4 月,《CRPG 通鉴》(The CRPG Book)主编,巴西人菲利普……转型把时间重新拨回到 80 年代中期。1986 年,精讯资讯制作了一款名为《如意集》的游戏。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

taomee:《赛尔号》周年庆活动第二弹 年费神宠回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28575

《赛尔号》十二周年庆典专题>>点此进入【年费神宠回归】活动时间2021年6月11日-2021……“启灵元神”作为2021年至今未曾返场过的年费精灵,将作为周年庆典特例单独回归。……如果在2020年错过了如此强力的精灵的话,今年的周年庆活动一定要留意下了哦!

版本:Early Access


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